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WFDF 2021 Spanish Rules
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12. Receptores y Posicionamiento
12. Receptores y Posicionamiento
Children
1
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12.1.

Una “atrapada” ocurre cuando un jugador ha cogido un disco que no gira entre al menos, dos partes corporales. Una “atrapada” permite a un jugador establecer la posesión del disco.

2
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12.2.

Después de establecer la posesión del disco este jugador pasa a ser el lanzador.

3
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12.3.

Si el disco es atrapado simultáneamente por jugadores del ataque y la defensa, el ataque mantiene la posesión.

4
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12.4.

Un jugador en una posición establecida, tiene derecho a mantenerse en esa posición y no debe sufrir contacto alguno por parte de ningún oponente.

5
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12.5.

Cada jugador tiene derecho a ocupar cualquier posición del campo no ocupada por un jugador contrario, siempre y cuando no inicie contacto al tomar tal posición, y no se mueve de manera imprudente o peligrosamente agresiva.

6
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12.6.

Todos los jugadores deberán tratar de evitar el contacto entre sí, y no hay ninguna situación donde un jugador pueda justificar el inicio de un contacto. Esto incluye evitar el contacto inicial con un oponente estático, o la posición esperada de un oponente basada en su velocidad y dirección. El hecho de “hacer una jugada al disco” no es un motivo válido para iniciar un contacto con otros jugadores.

7
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12.7.

El jugador que inicia el contacto es considerado el jugador que:

8
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12.8.

Pueden ocurrir algunos contactos menores de dos o más jugadores que se mueven a un mismo punto simultáneamente. Los contactos menores deben ser reducidos al mínimo, pero no se consideran falta.

9
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12.9.

Los jugadores no pueden usar sus brazos o piernas para impedir el movimiento de los jugadores rivales.

10
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12.10.

Ningún jugador puede asistir físicamente al movimiento de otro jugador, ni usar parte del equipamiento u objetos para ayudarlo a tocar el disco.

12. Receptores y Posicionamiento
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